我試圖找到一個閃存的一體化IDE,一個可以處理各種閃存相關文件。FDT可以處理.fla文件嗎?
我剛剛閱讀this answer,它推薦fdt,但似乎fdt
只能處理腳本,而不能處理.fla
。
應該使用哪種IDE,以便我可以使用它來開發涉及Flash開發的各種文件?
我試圖找到一個閃存的一體化IDE,一個可以處理各種閃存相關文件。FDT可以處理.fla文件嗎?
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只能處理腳本,而不能處理.fla
。
應該使用哪種IDE,以便我可以使用它來開發涉及Flash開發的各種文件?
我相當確定它不能。有什麼特別的理由你需要這個嗎?大多數開發人員在外部.as文件中編碼。這種方式的代碼是在一個位置,而不是埋在時間軸上。代碼也可以放在源代碼控制中。
對於所有的解決方案,Adobe Flash CS5可能是您最好的選擇。他們有點改進了IDE並添加了諸如自動完成之類的東西。
Flash Builder 4和Adobe Flash CS5終於解決了這個問題 - 現在您可以在Flash中創建FLA,然後使用嚮導輕鬆創建一個圍繞.fla的Flash Builder項目。所有類都可以訪問庫導出等,您可以對其進行設置,以便在Flash中單擊以編輯類文件時,它會自動在Flash Builder中打開該文件。
我真的很喜歡它。
使用'.fla'將相關資源(腳本,圖片,圖層等)自動分組在一起,這就是爲什麼我更喜歡'.fla' – user198729 2010-06-16 12:25:14