我正在使用min3d將* .obj格式的3D模型導入到android 1.6。但是,我需要檢測我正在觸摸哪個臉部。所以我打算使用下面的代碼使用顏色選擇。glReadPixel在android 1.6中返回0
FloatBuffer pixel = FloatBuffer.allocate(4);
IntBuffer viewport = IntBuffer.allocate(4);
gl.glGetIntegerv(GL11.GL_VIEWPORT, viewport);
gl.glFlush();
viewport.position(0);
gl.glReadPixels((int) x, (int) (viewport.get(3) - y), 1, 1,
GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);
Log.d("Pixel Values:", pixel.get(0) + " " + pixel.get(1) + " "
+ pixel.get(2) + " " + pixel.get(3));
其中x和y是從onTouch收聽者收到的座標。當執行這段代碼時,我總是在日誌中獲得0 0 0 0。如何解決這個問題?
你確定像素實際上不是黑色(0,0,0,0)? – ssube 2010-11-02 04:54:54
感謝您的快速回復,但沒有。它的藍色和背景是白色的。 – Prabhat 2010-11-02 04:59:58