我在尋找一些有關動畫的參考資料,例如當您點擊應用程序時,它會爲您帶來第一個屏幕,但是會慢慢地。iphone中的動畫
有沒有人知道這是什麼請在這個問題上給我建議。謝謝
編輯 我只想做一個很好的過渡畢竟。每當我點擊應用程序,第一個屏幕就出現了。我想使它更好,就像第一個屏幕慢慢地慢慢地顯示在屏幕上一樣。希望現在有意義。
我在尋找一些有關動畫的參考資料,例如當您點擊應用程序時,它會爲您帶來第一個屏幕,但是會慢慢地。iphone中的動畫
有沒有人知道這是什麼請在這個問題上給我建議。謝謝
編輯 我只想做一個很好的過渡畢竟。每當我點擊應用程序,第一個屏幕就出現了。我想使它更好,就像第一個屏幕慢慢地慢慢地顯示在屏幕上一樣。希望現在有意義。
我假定您的意思是在應用程序啓動後淡出啓動畫面?您可以添加這樣的事情在applicationDidFinishLaunching立即顯示濺射技術全屏幕上啓動,然後淡出出來
UIView *topView = self.window.rootViewController.view;
bootSplashView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
bootSplashView.image = [UIImage imageNamed:@"iPhoneDefault.png"];
[topView addSubview:bootSplashView];
[self performSelector:@selector(fadeBootScreen) withObject:nil afterDelay:0];
然後在一個單獨的方法:
- (void)fadeBootScreen
{
[UIView animateWithDuration:0.4 delay:0.0 options:UIViewAnimationCurveEaseIn animations:^{
bootSplashView.alpha = 0.0;
} completion:^(BOOL finished) {
[bootSplashView removeFromSuperview];
bootSplashView = nil;
}];
}
確保添加'bootSplashView'作爲類變量。如果您的應用程序可以以不同的方向啓動(與iPad相關),則通過加載不同的圖像專門針對這些情況。
我可以淡出UIViewController嗎? – tranvutuan 2012-04-20 19:09:23
嗯,這是一個廣泛的問題,但我認爲你可以嘗試Cocos2D。有很多示例如何使用它,但是一個簡單的動畫示例是這樣的:http://www.raywenderlich.com/1271/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d
此外,還有一本名爲「Learning Cocos2D」的好書,其中有一個管理菜單和加載圖層的好例子。 http://cocos2dbook.com/
我希望我可以幫忙。
UIView有很多動畫方法。 看看查看編程指南:
UIView的文檔也有一章,其中列出了動畫相關的方法: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/uiview_class/UIView/UIView.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006816-CH3-SW131
下面是一個基於塊的動畫,其實例將使用它的alpha值在視圖中淡入淡出:
NSTimeInterval animationDuration = 0.3;
CGFloat startValue = 0.0;
CGFloat endValue = 1.0;
myView.alpha = startValue;
[UIView animateWithDuration:animationDuration delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
myView.alpha = endValue
}
completion:^(BOOL finished){
// If you need to do something additional once the animation is finished, place it here.
}];
您需要在稍後詳細描述一下您的情況... – 2012-04-20 18:39:15