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我正在第一次使用android應用程序,我的第一個原型有模態彈出窗口。大多數人都認爲模式彈出不是一個好設計,應該使用滑塊/抽屜。更具體 - 一個主細節佈局。真的嗎 ?什麼是更好的方法來設計Android應用程序導航?模式彈出窗口或抽屜佈局?
我正在第一次使用android應用程序,我的第一個原型有模態彈出窗口。大多數人都認爲模式彈出不是一個好設計,應該使用滑塊/抽屜。更具體 - 一個主細節佈局。真的嗎 ?什麼是更好的方法來設計Android應用程序導航?模式彈出窗口或抽屜佈局?
從Android設計文檔的一些摘錄:
使用導航抽屜,如果:
- 你不想放棄豎屏房地產專用標籤欄。
- 您有大量的頂級視圖。
- 您想直接訪問較低級別的屏幕。
- 您希望提供快速導航到彼此之間沒有直接關係的視圖。
- 您有特別深的導航分支。
...
對話框
對話框提示由應用程序繼續任務所需的決策或其他信息 用戶。這些請求的範圍可以從 簡單的取消/確定決定到更復雜的佈局,請求用戶調整設置或輸入文本。
這實際上取決於你希望UX如何發揮出來。如果您的應用在繼續執行某項任務之前需要用戶決定或更多信息,則可以使用對話框。如果一個特定的屏幕不是進程的一部分,而是一個入口點,你幾乎可以肯定地希望它在一個導航抽屜中。