我在javascript中創建一個塔防遊戲,並希望獲得高分和其他多人互動。可能有幾個玩家同時開始遊戲,並告訴他們其他人的進展速度和那種東西。Ajax高分安全
我不知道flash遊戲如何送他們的成績或事件,以確保每個客戶端發送的信息實際上是正確的,而不只是別人發送難以置信的成績。我記得幾年前,當Flash遊戲開始有很高的分數時,看到不真實(黑客攻擊)分數和很好的情況非常普遍......這很奇怪;那麼這裏的祕密是什麼?
我在javascript中創建一個塔防遊戲,並希望獲得高分和其他多人互動。可能有幾個玩家同時開始遊戲,並告訴他們其他人的進展速度和那種東西。Ajax高分安全
我不知道flash遊戲如何送他們的成績或事件,以確保每個客戶端發送的信息實際上是正確的,而不只是別人發送難以置信的成績。我記得幾年前,當Flash遊戲開始有很高的分數時,看到不真實(黑客攻擊)分數和很好的情況非常普遍......這很奇怪;那麼這裏的祕密是什麼?
人們總是能夠在比賽中作弊......你能做的最好是讓人很難作弊。舊Flash遊戲的分數非常容易操縱,因爲分數將通過HTTP請求提交。嗅探流量會顯示提交網址和需要傳遞的變量以更新分數。我希望它已經改變了。
如果我是你,我會充分利用,將與最後的比分沿着爲了驗證分數是合法的傳遞一些錯誤校驗碼。錯誤檢查代碼算法應該難以根據分數確定(如果該人正在嗅探它)。 JavaScript也應該被任意混淆。這遠非理想,但它應該阻止很大一部分作弊者。
這些日子裏,它主要是默默無聞。您通常會爲每個遊戲分配一個唯一的標記,並且形成某種分數和標記的散列,並在提交時進行驗證(或者在整個遊戲過程中持續提交,驗證和令牌切換)。
對於你來說,通過javascript將會困難得多。
我見過的最佳做法是做健康檢查。
記錄經過的時間,殺死敵人,等...檢查與數據的得分,看看他們加起來。
使用以下工具,用於常用防止假冒成績和進展報告的組合。