我正在編寫一個太空入侵者克隆,我需要入侵者做他們平常的動作,但在再次移動之前暫停一秒。只有一部分的類等待執行,有或沒有線程?
EG。移動5個像素,然後等待,然後再移動5個像素。
該方法調用moveInvaders()是我想等待1000ms的方法。下面是這樣的方法。
private void moveInvaders() {
if(direction == "right") {
if(invaderGreenEight.getX() == 455 || invaderRedEight.getX() == 455 || invaderBlueEight.getX() == 455) {
direction = "left"; // Change direction to left
}
} else {
if(invaderGreenOne.getX() == 15 || invaderRedOne.getX() == 15 || invaderBlueOne.getX() == 15) {
direction = "right"; // Change direction to right
}
}
if(direction == "right") {
// Move Green Invaders Right
invaderGreenOne.moveX(1);
invaderGreenTwo.moveX(1);
invaderGreenThree.moveX(1);
invaderGreenFour.moveX(1);
invaderGreenFive.moveX(1);
invaderGreenSix.moveX(1);
invaderGreenSeven.moveX(1);
invaderGreenEight.moveX(1);
// Move Red Invaders Right
invaderRedOne.moveX(1);
invaderRedTwo.moveX(1);
invaderRedThree.moveX(1);
invaderRedFour.moveX(1);
invaderRedFive.moveX(1);
invaderRedSix.moveX(1);
invaderRedSeven.moveX(1);
invaderRedEight.moveX(1);
// Move Blue Invaders Right
invaderBlueOne.moveX(1);
invaderBlueTwo.moveX(1);
invaderBlueThree.moveX(1);
invaderBlueFour.moveX(1);
invaderBlueFive.moveX(1);
invaderBlueSix.moveX(1);
invaderBlueSeven.moveX(1);
invaderBlueEight.moveX(1);
}
if(direction == "left") {
// Move Green Invaders Left
invaderGreenOne.moveX(-1);
invaderGreenTwo.moveX(-1);
invaderGreenThree.moveX(-1);
invaderGreenFour.moveX(-1);
invaderGreenFive.moveX(-1);
invaderGreenSix.moveX(-1);
invaderGreenSeven.moveX(-1);
invaderGreenEight.moveX(-1);
// Move Red Invaders Right
invaderRedOne.moveX(-1);
invaderRedTwo.moveX(-1);
invaderRedThree.moveX(-1);
invaderRedFour.moveX(-1);
invaderRedFive.moveX(-1);
invaderRedSix.moveX(-1);
invaderRedSeven.moveX(-1);
invaderRedEight.moveX(-1);
// Move Blue Invaders Right
invaderBlueOne.moveX(-1);
invaderBlueTwo.moveX(-1);
invaderBlueThree.moveX(-1);
invaderBlueFour.moveX(-1);
invaderBlueFive.moveX(-1);
invaderBlueSix.moveX(-1);
invaderBlueSeven.moveX(-1);
invaderBlueEight.moveX(-1);
}
}
遊戲已經是一個線程和所討論的方法是在同一類,所以發出的Thread.sleep(1000);只是暫停整個遊戲1秒,但我只想執行一種方法暫停。
如果您想了解更多信息,我很樂意提供。
蓋斯特
不,您可能不需要直接創建單獨的獨立線程。請提供更多信息和一些代碼。 – 2012-01-13 14:09:24
見編輯回答。 – 2012-01-13 14:26:05