2012-04-07 158 views
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一段時間以來,我一直在做或多或少的小遊戲。一般來說,這些成爲不完整的因素,他們有時會讓我厭惡那些垃圾,我發現一個想法比實現困難要難。只是從一個問題跑到另一個問題。AS#3遊戲開發

反正我最近的追求是一個等距的遊戲,就像simcity或者沿着它們的線 我的問題是我應該學習這些免費的圖書館例如ISOLIBS來完成這個任務嗎?

一直以來heintent使用擴展的圖書館,因爲我想創建自己的基礎引擎,我會假設我會有更好的控制和理解。至於大多數時間,我一直在谷歌頁面daizing在試圖想到構建我的應用程序的方式。

這更是一個微不足道的問題,但是在一個微不足道的答案之後,可能會指導我採取更專業的方法,例如其他圖書館或個人的商業觀點。 請記住,我認爲我對編程有信心,但我還沒有任何正式的經驗,所以這是我的課堂。

感謝

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使用庫並不意味着使用黑匣子,其中大多數是開源的,沒有人禁止你查看源代碼。 – mpm 2012-04-07 09:28:24

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我想知道如果使用圖書館的警察徹底學習actionScript徹底。感謝您的評論 – joshua 2012-04-07 09:35:58

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你認爲閱讀他人的代碼阻止你學習語言嗎?恰恰相反。 – mpm 2012-04-07 09:37:39

回答

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尋找一個項目作爲一個整體肯定會給你一個艱鉅的任務的感覺前進。

那麼,如果你打算從任何項目開始,情況是相似的。

因此,AS3在這裏沒什麼特別的。但這裏是我的2美分:

  • 既然你學習,甚至不指望你 項目的商業側前手。

  • 拿起一個項目&堅持下去。確保永遠不要啓動任何其他 並行。

  • 不要決定預先使用任何庫。

  • 把你的項目分解成最小的零件&一次只挑一個零件。

  • 啓動它。簡單地開始第一個小問題......一個接一個地。

  • 決定使用一個庫中的問題只有當你有ATLEAST 理論上處理這個問題&不想花時間 寫它。

也許或者你沒有得到一個遊戲,但下次你肯定會。

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謝謝我欣賞兩美分,對我來說閃光是一種嗜好,如果我已經完成學業,我肯定我會比我在過去4年進一步發展,我的學習曲線是編程的結構,我沒有任何解釋,留在學校的孩子 – joshua 2012-04-07 13:28:41