2012-07-12 53 views
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我在cocos2d場景中看到一個可見的減速替換2個場景之間的過渡。這不是很慢,但不是100%順暢。有趣的是,標準分辨率很平滑,但對於視網膜而言,則有明顯的放緩。淡入淡出過渡減緩

這可能是什麼原因造成的?

謝謝

回答

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任何數量的東西。考慮一個過渡期間的引擎呈現什麼:

  • 渲染第一個場景
  • 渲染等場景
  • 渲染過渡效果

通常只有一個場景渲染。在轉換過程中,兩個場景都被渲染,並加上過渡效果。這很可能是導致經濟放緩的原因。

嘗試使用不同的過渡效果(淡入淡出特別昂貴)。嘗試降低過渡期間任一個或兩個場景的複雜程度。如果沒有幫助,請添加一個介於「Loading」場景之間。