2013-03-22 105 views
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只要你知道,我只是從iOs和Objective-C(3days)開始。Cocos3D模板不能編譯

我目前正在製作3D對象查看器。 我希望能夠加載文件並將其顯示到視圖中。然後用戶可以旋轉並縮放它。

我首先使用ninevehGL來構建它,但它似乎很難支持大文件(> 10M)。 我正在嘗試去Cocos3D。

在我安裝了所有東西之後,我使用cocos3D 2.0模板創建了一個xcode項目。 這個模板應該顯示(我猜)一個3D文本「你好世界」。 但它甚至不編譯扔我下面的: -(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation; < ----有望作爲一種

看來,(ccDeviceOrientation)不被識別爲一個類型。 你能幫我嗎?

我已經在GitHub上here項目的文件夾COCOS3D

而且我使用科科斯

cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012 
    cocos3D: cocos3d 0.7.0 

回答

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我的以下版本下,在同一時間,貼我的問題在cocos2D上論壇,比爾Hollings已經足夠快速回復,並指出我使用的cocos2D和cocos3D的版本不能一起工作。

Here是解釋和做什麼。