我最近開始在android中開發一款遊戲,之前從未使用過它,並且想知道是否有一種簡單的方法可以將一組圖像加載到應用程序中。由於我目前的實施涉及基本Android:載入多張圖片
創建一個int []數組,
存儲每個繪製的值到這個陣列,(現在這必須手工編碼,所以如果我再添加任何圖片它必須是添加編程)
然後遍歷數組中的每個項目並調用BitmapFactory以獲取資源。 (不幸的是,我沒有代碼,因爲它在家裏,我在工作,但這是傑斯)
所以2個問題,有沒有辦法讓繪圖而不必投入每個項目手動到int [] - 即查找可能是一個文件名前綴,然後只加載資源的前綴?
這導致我的第二個問題,因爲我在我的可繪製資源目錄中不僅僅是這些圖像,還有一種方法可以添加額外的組織(文件夾)來更好地管理文件。由於目前我在可繪製文件中有大量圖像,我將如何引用這些子文件夾/圖像。
看到上面的評論,我不能在這裏輸入這一切 – somin 2011-02-02 17:40:15