0
我想最近加速加密系統。而在這個系統中,它會使用mysql,所以它包含了<mysql.h>
文件。mysql_query()很慢
而且我發現系統運行緩慢不是因爲加密/解密,而是因爲處理了一些sql語句。
它將在運行時使用內存數據庫,並使用來自<mysql.h>
的mysql_query()向數據庫發出一些查詢。查詢是非常簡單的,如:
UPDATE embedded_db.generic_prefix_staleness SET stale = FALSE WHERE cache_id = 2165265089
類似上面的查詢,將斥資約28.42毫秒,它太慢了,我找不到原因。 那我該如何解決它?我應該添加/修改一些配置還是做其他事情?
和臨時數據庫信息:
void
Connect::do_connect(const std::string &server, const std::string &user,
const std::string &passwd, uint port)
{
const char *dummy_argv[] = {
"progname",
"--skip-grant-tables",
"--skip-innodb",
"--default-storage-engine=MEMORY",
"--character-set-server=utf8",
"--language=" MYSQL_BUILD_DIR "/sql/share/"
};
assert(0 == mysql_library_init(sizeof(dummy_argv)/sizeof(*dummy_argv),
const_cast<char**>(dummy_argv), 0));
conn = mysql_init(NULL);
/* Connect via TCP, and not via Unix domain sockets */
const uint proto = MYSQL_PROTOCOL_TCP;
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_PROTOCOL, &proto);
/* Connect to real server even if linked against embedded libmysqld */
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_USE_REMOTE_CONNECTION, 0);
{
my_bool reconnect = 1;
/* automatically reconnect */
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_RECONNECT, &reconnect);
}
/* Connect to database */
if (!mysql_real_connect(conn, server.c_str(), user.c_str(),
passwd.c_str(), 0, port, 0,
CLIENT_MULTI_STATEMENTS)) {
LOG(warn) << "connecting to server " << server
<< " user " << user
<< " pwd " << passwd
<< " port " << port;
LOG(warn) << "mysql_real_connect: " << mysql_error(conn);
throw std::runtime_error("cannot connect");
}
}
更新1:
我已經注意到,它使用功能mysql_library_init()
,並在它的Makefile,它使用-L$(MYBUILD)/libmysqld
,所以它使用嵌入式MySQL服務器。也許我應該編輯嵌入式MySQL服務器的一些配置?
我不認爲這是真的有可能沒有看到DB模式或者明知roughtly它包含了回答。但要清楚的是,cache_id列上有一個索引,對吧? – MrEricSir
有關generic_prefix_staleness的模式如下所示:'CREATE TABLE IF NOT EXISTS embedded_db.generic_prefix_staleness(cache_id BIGINT UNIQUE NOT NULL,陳舊BOOLEAN NOT NULL,ID SERIAL PRIMARY KEY)ENGINE = InnoDB;',也許這裏沒有索引... – user2655973