這是我正在努力完成的。我動態創建對象,我想將它們添加到「主容器」對象。我目前正在使用容器的數組,但有時我想通過名稱而不是索引來訪問這些對象。如:動態地將JavaScript對象存儲在另一個對象中
function Scene() {
this.properties;
}
Scene.prototype.addEntity = function(entity) {
this.push(entity);
}
var coolNameForObject = { Params };
var Scene1 = new Scene();
Scene1.addEntity(coolNameForObject);
我知道.push不可用,只爲數組,但我厭倦了使用索引的所有日子。我想通過它的名稱引用每個實體。例如:
Scene1.coolNameForObject.property
但是想不到一個好辦法。
也許有類似:
coolNameForObject.name = 'coolNameForObject';
Scene1.(coolNameForObject.name) = coolNameForObject;
但是,這句法出現壞的Dreamweaver中。我已經谷歌編輯,但任何出現將更容易通過數組解決,我知道我需要這些對象,能夠通過屬性引用調用容器對象的方式是方式去。
我可以跳過「addEntity()」完全,只是去
Scene1.coolNameForObject = coolNameForObject;
但是,這似乎違背了封裝的想法。
謝謝。 JavaScript對象
非常好!這似乎工作,非常感謝你! – 2013-03-15 04:24:03