2013-03-22 59 views
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我們在我們的應用程序中使用了Google Map API V3,似乎發現了一個奇怪的問題,它在所有機器上都無法重現。 以下是機器在那裏我們可以複製它的配置: 操作系統:Windows7的 顯卡:128MB(我想這應該是足夠的,因爲我覺得這個問題是關係到這些參數。)谷歌地圖在縮小時崩潰firefox19

縮放如果在我們的應用程序中從谷歌地圖出來,我們從Firefox 19得到以下錯誤,它完全崩潰:l

AdapterVendorID:0x8086,AdapterDeviceID:0x 166GL上下文? GL上下文+ GL層? GL層+ xpcom_runtime_abort(### !!! ABORT:幀緩衝區未完成 - 錯誤0x8cd6,mFBOTextureTarget 0xde1,aRect.width 4736,aRect.height 1967:file/builds/slave/rel -m-rel-osx64_bld-0000000000/build/GFX /層/的OpenGL/LayerManagerOGL.cpp,行1446) 產品編號:{ec8030f7-C20A-464f-9b0e-13a3a9e97384}

尋找出在谷歌類似的問題後,我們發現,關閉硬件加速,地圖不再崩潰。 然而,在我們的例子中,這不是一個可行的解決方案,因爲我們有一個網站,我們不能要求每個用戶關閉硬件加速。

有人可能會想到一些可能的原因,爲什麼Firefox在我們的應用程序中從Google地圖縮小時崩潰?硬件加速究竟是怎麼做的?

請讓我知道是否需要任何進一步的信息。

任何建議將不勝感激。

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你在Windows上看到這個嗎?這應該只會出現在OpenGL代碼路徑中,而這些代碼路徑通常不會在Windows上使用。你是否改變硬件加速設置來強制OpenGL使用? – 2013-03-22 13:18:38

回答

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它剛剛開始崩潰,但似乎只有在使用Open GL時纔會發生。如果我關閉它,它工作正常......迄今爲止!