2009-10-21 131 views
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我和一些人一起開始了一個小2D冒險側視遊戲的開發。遊戲將包含常規元素:房間,主角,庫存,NPC,物品和謎題。我們選擇了PyGame,因爲我們都熟悉以前的python。我的問題相當理論化,但我們如何以良好的方式設計這個問題?屏幕上的每個對象都會與某個主循環對話,這個主循環會遮擋屏幕上的所有內容? (希望這個問題是不是太討論-Y) 感謝用PyGame設計冒險遊戲的正確方法是什麼?

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