0
我是Corona和遊戲開發的新手。我正在用物理學做一個簡單的遊戲來移動物體。這裏是我的代碼Corona SDK物理遊戲在Android設備上無法正常工作
local physics = require"physics";
local gameUI = require("gameUI")
physics.setDrawMode("normal")
physics.setScale(40)
physics.setPositionIterations(60)
physics.start();
local _H=display.contentHeight;
local _W=display.contentWidth;
local crat1=display.newImageRect("crate1.png",40,40)
crat1.x=20;crat1.y=200;
physics.addBody(crat1,"dynamic",{density=-1000,bounce=0.1,friction=100});
local function dragBody_call(event)
--Calling drawBody() From gameUI
gameUI.dragBody(event);
end
crat1:addEventListener("touch", dragBody_call) -- make object draggable
在模擬器中,移動和觸摸事件工作正常,它也可以在Android設備上運行。物理運作完美,我也可以用Touch移動物體,但它非常滯後,很難移動物體。有時它不會移動。它不如模擬器那麼流暢。我怎樣才能解決這個問題?
我不能相信你的手機比模擬器慢 - 通常,它是相反的:)。但它聽起來像你的手機需要更多的RAM或更快的CPU – paulsm4 2012-07-07 17:40:02
我有銀河s3 ... :)我不認爲這是不夠的簡單的物理遊戲問題是別的東西 – 2012-07-07 18:18:58