我拉我原來的問題,因爲我設法通過蹤跡和錯誤和大量深入的搜索找出它。 所以,據我所知,在統一採用最新的Facebook SDK,您可以用拉爲玩家所有掛起的請求:Facebook團結和處理應用程序請求
FB.API("/me/apprequests", HttpMethod.GET, RequestHandler)
凡RequestHandler是IGraphResult,然後你可以解析成一個字典,像這樣:
void RequestHandler(IGraphResult result){
if (result != null) {
Dictionary<string, object> reqResult = Json.Deserialize(result.RawResult) as Dictionary<string, object>;
}
}
文檔解釋瞭如何一個奇異的請求將會以JSON格式顯示,並且但是如果我發現瞭如何處理這些信息的工作(我隱約明白JSON的)幾個例子,拉所有對玩家的要求,我如何處理這些信息?
在JSON之外,我只是試圖拉取每個請求的對象ID和發送者ID,根據對象ID處理請求,然後通過連接兩個圖來從圖中刪除請求,我認爲我已經找到了。
所以我的問題是,對於每個請求,我如何提取對象和發件人ID?