我目前正在研究2D瀏覽器遊戲。(遊戲引擎)框架設計
把ZendFramework
拿走後,我和我的團隊決定編寫我們自己的框架。
現在我們也很無奈,因爲沒有哪個人曾經開發了類似的話,但CMS框架等
語言是PHP
,並用於它的數據庫驅動程序是MySQL
(I,PDO等)
你能給我們提供關於構建框架的任何提示嗎?
謝謝;)流派的
例子中,應該Ogame
Travian世界 Zarrenwar (我的)要求(適合
- 到框架)
- 基本API
- 沒有壓倒性數量的功能,這是我不能處理, 我不需要
我(我)的框架
- 某種想法「
backe-end
」- 管理
database
- 處理regi strations,
HTTP
請求- 的東西遊戲中會或不會發生
- 沒有圖形生成機制的機會,只是計算 罐XY的收入,白天,損壞等
順便說一句,我測試的框架不是PHP遊戲引擎,因爲我從來沒有發現任何可用的PHP遊戲引擎。
...因爲我沒有找到任何與我們的條件相匹配的操作系統框架?那裏的框架是爲網絡應用而製作的,但不適用於基於網絡的遊戲。 – 2009-11-01 14:26:47
也許你想在這種情況下編輯你的問題,並定義你的需求。 – 2009-11-01 14:27:41
我同意這一點 - 在編寫遊戲並知道自己需要什麼之前,您無法有意編寫自己的遊戲框架。在構建生產線之前構建原型。 – Kylotan 2009-11-02 10:57:34