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這裏是我的代碼:
var paper = Raphael("holder");
function sector(cx, cy, r, startAngle, endAngle) {
var x1 = cx + r * Math.cos(-startAngle),
y1 = cy + r * Math.sin(-startAngle),
x2 = cx + r * Math.cos(-endAngle),
y2 = cy + r * Math.sin(-endAngle);
return ['M', cx, cy, 'L', x1, y1, 'A', r, r, 0, +(endAngle - startAngle > Math.PI), 0, x2, y2, 'z'];
}
var path = paper.path(sector(200, 200, 107, 0, 0.25)).attr({
'fill': '#fff',
'fill-opacity': 0.5,
'stroke': 'none'
});
path.animate({
path: sector(200, 200, 107, 0, Math.PI/2)
}, 1000);
的問題是,在中間的動畫沒有遵循圓形路徑,我得到的,而不是這個奇怪的扁平件事:
如何讓動畫始終保持圓形?
我基本上想創建一個「加載餅」。餡餅應該成爲一個完整的圓圈。通過他們的一些例子挖後http://jsfiddle.net/mnbayazit/Fh43X/3/
其實我想讓它從頂端開始:http://jsfiddle.net/Fh43X/5/ – mpen 2013-02-17 00:13:27