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我想繪製一個字符串給一個固定的精靈,並且能夠確定字符串佔用的高度。爲了讓你更加了解,我將創建一個簡單的泡泡消息界面。所以我只想知道如何繪製一個字符串到一個精靈(或任何你覺得更合適的對象),能夠控制寬度,並獲得最終的高度。 謝謝flash as3繪製固定寬度的字符串
更新:事實上,我不一定需要繪製字符串。我只需要創建該接口。
更新2:我試圖動態地創建一個文本框,但問題是我不知道如何確定它的高度!
我想繪製一個字符串給一個固定的精靈,並且能夠確定字符串佔用的高度。爲了讓你更加了解,我將創建一個簡單的泡泡消息界面。所以我只想知道如何繪製一個字符串到一個精靈(或任何你覺得更合適的對象),能夠控制寬度,並獲得最終的高度。 謝謝flash as3繪製固定寬度的字符串
更新:事實上,我不一定需要繪製字符串。我只需要創建該接口。
更新2:我試圖動態地創建一個文本框,但問題是我不知道如何確定它的高度!
考慮這個示例:
var sp:Sprite = new Sprite();
var tf:TextField= new TextField();
sp.addChild(tf);
tf.multiline = true;
tf.text = "line 1 \n line 2 \n line 3";
trace(tf.textWidth);
trace(tf.textHeight);
您應該能夠使用文本框的高度&寬度,重新大小外精靈。
我找到了解決方案。我只是使用文本字段的textHeight屬性。 :-D我會在7個小時內添加它作爲答案。 – 2013-02-22 13:29:15