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我正在C#中創建一個簡單的球和槳程序,並使用鼠標單擊來移動槳。爲了註冊鼠標點擊,我有這個更快的MouseClick響應?
private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Right)
{
paddle.movePaddleRight();
this.Invalidate();
}
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
paddle.movePaddleLeft();
this.Invalidate();
}
}
問題是它沒有註冊快速連續的點擊。點擊一次後,註冊下一次點擊大約需要半秒鐘(所有點擊都會丟失)。有沒有辦法讓我按照每次點擊移動槳並註冊每次點擊?
雖然是一個非常古老的問題,它被一些答案碰撞。所以我已經提高了效率,我想補充一點,在Windows中單擊鼠標意味着「按下鼠標按鈕並釋放它,而不會脫離控件」,這對於遊戲來說不是理想的(您希望當遊戲你按下鼠標按鈕,而不是當你釋放它時),這只是使用'MouseDown'而不是'MouseClick'的另一個理由。 – Jcl 2016-09-15 11:34:29