0
好了,所以這是我的代碼ActionScript 3的動態多維數組
var no:int = 0;
var elem:int = 0;
loadedData = myLoader.data.split(/\r\n|\n|\r/);
for (var i:int = 0; i < loadedData.length; i++)
{
if (loadedData[i] != '')
{
if (loadedData[i] != ',')
{
if(patterns[no] == undefined) patterns[no] = [];
trace(no);
trace(elem);
obstacleData[i] = loadedData[i].split(",");
trace(patterns[no]);
patterns[no][elem] = obstacleData[i][0];
patterns[no][elem + 1] = obstacleData[i][1];
elem += 2;
trace('Pattern' , no, ': ', patterns[no]);
}
else if (loadedData[i] == ',')
{
no += 1;
elem = 0;
patterns[no] = 0;
}
}
}
的問題是在該線
patterns[no][elem] = obstacleData[i][0];
我發現了錯誤:[故障]例外,信息=的ReferenceError:錯誤#1056:無法在Number上創建屬性0。
我讀過這個和多維數組在AS3上看起來比其他語言複雜得多,你只需創建一個多維數組並且它可以工作。
我覺得我已經做了一些非常明顯的錯誤,會覺得自己像一個白癡一個人告訴我,但我真的需要幫助,因爲我是新的AS3創建多維數組的方式。
萬一輸出的代碼在運行時是這樣:
0
0
Pattern 0 : 300,60
0
2
300,60
Pattern 0 : 300,60,350,90
1
0
0 <--- This might be the problem?
[Fault] exception, information=ReferenceError: Error #1056: Cannot create property 0 on Number.
這就是問題所在,我就像我以爲我一樣白癡!非常感謝,我很感激! – therealkf