我試圖解決一個架構問題,但我想找到最合適的方法。如何從小孩通知父課堂?
我有遊戲場景GameLayer.h這是我的觀點在這種情況下。我也有GameEngine類,我試圖成爲控制器。 我有我的自定義蛋類從CCNode派生和一些計時器邏輯通過時間表實現在蛋類。 我通過addChild方法添加了許多遊戲場景中的蛋對象。 所以GameEngine.m進口GameLayer.h和GameLayer.m進口Egg.h
在每個蛋用完了,我想通知計時器後,即運行一些行動,增加分數等 問題是什麼是實施這種情況的最佳方式。此外,我要服從MVC規則,來在我的腦海 快速的解決方案是
- 在雞蛋類包括Gamelayer.h和調用一些更新方法在裏面。更新視圖(自我)並通知GameEngine保存新分數。
- 在Egg類中包含Gamelayer.h並在其中調用一些更新方法。在更新方法中,調用GameEngine.h中的另一個更新方法,現在從GameEngine保存得分,並更新遊戲玩家(視圖)
- 實現KVO。問題是,我從來沒有做過這之前,我不知道觀察者應該GameLayer或GameEngine
請幫幫忙,任何例子是值得讚賞
您最好的選擇可能是數無論採取何種行動,都應遵守這些信息。只要確保完成後取消註冊觀察者。 – dqhendricks 2013-04-25 15:29:48