我試圖在Mac OS X El Capitan上將Blender創建爲Python模塊。我正在按照this tutorial來建造Blender作爲Python模塊,this tutorial用於建造Blender。我的經驗如下。我可以在沒有任何錯誤的情況下使用默認設置運行CMake。不過,我想建立攪拌機作爲一個Python模塊,並this page表明,儘管我跑CMake的,我需要設置:在Mac OS X上將Blender構建爲Python模塊時發生錯誤「set_target_properties調用的參數數量不正確」
WITH_PYTHON_INSTALL=OFF
WITH_PLAYER=OFF
WITH_PYTHON_MODULE=ON
當我這樣設定這些選項,我得到以下錯誤:
CMake Error at source/creator/CMakeLists.txt:223 (set_target_properties):
set_target_properties called with incorrect number of arguments.
我已經嘗試了命令行CMake和CMake GUI,同樣的錯誤。我對CMake一無所知,所以我很遺憾如何解決這個問題。我查看了source/creator/CMakeLists.txt
的第223行,並將其顯示爲錯誤消息,它有以下幾行。
if(APPLE)
set_target_properties(
blender
PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE
LINK_FLAGS_RELEASE "${PLATFORM_LINKFLAGS}"
LINK_FLAGS_DEBUG "${PLATFORM_LINKFLAGS_DEBUG}"
)
endif()
如何解決此錯誤?
看起來像'MACOSX_BUNDLE'屬性錯過值。根據屬性[文檔](https://cmake.org/cmake/help/v3.0/prop_tgt/MACOSX_BUNDLE.html),其值可能是* false * -like(例如「FALSE」)或* true * -like(例如「TRUE」)。不確定這個代碼的作者打算使用哪一個。 – Tsyvarev