2013-03-05 133 views
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我正在開發一個WebApp,用戶可以使用他們的移動電話和平板電腦在畫布上繪製。我的問題是,如果我在CSS中將畫布的大小指定爲百分比值,則TouchDraw-Script(http://www.codeproject.com/Articles/355230/HTML-5-Canvas-A-Simple-Paint-Program-Touch-and-Mou)不再正常工作。這是令人傷心的,因爲否則它是完美的。setAttribute畫布的寬度百分比

所以我想,我直接在腳本像這樣指定畫布的寬度和高度:

sigCanvas.setAttribute('width', '320'); 
sigCanvas.setAttribute('height', '480'); 

我當然要處理不同的屏幕分辨率,所以百分比值將是最好的。有沒有辦法在我的代碼中使用百分比值? 原因

sigCanvas.setAttribute('width', '90%'); 

不起作用。 在此先感謝!

回答

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好了,你可以通過連接到像這樣做你想要什麼:

$(window).resize(callbackFunc); 

這裏是我做得到它的工作的變化。

See on jsFiddle

$(document).ready(function() { 
    initialize(); 

    updateSize(); 
}); 

$(window).resize(updateSize); 

function updateSize() { 
    var sigCanvas = document.getElementById("canvasSignature"); 
    var xOffset = 100; 
    var yOffset = 100; // header height 
    sigCanvas.setAttribute('width', window.innerWidth - xOffset); 
    sigCanvas.setAttribute('height', window.innerHeight - yOffset); 
} 

xOffsetyOffset可以定製您的需求,我們需要從窗口的寬度和高度減去否則畫布將熄滅的頁面。另外請確保在頁面加載時運行它,以便將大小調整爲正確的大小。

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這絕對好!它工作完美! 非常感謝! – user2135133 2013-03-05 10:20:35