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我正在試圖在位圖上繪製文本。 當文字很短時,一切正常,但是當文字很長的時候,它只是將它描繪出來。如何在位圖上縮放文本?
我該如何解決? 這是我的releavent代碼:
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// new antialised Paint
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// text color - #3D3D3D
paint.setColor(Color.WHITE);
// text size in pixels
paint.setTextSize((int) (108 * scale));
// text shadow
paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.BLACK);
// draw text to the Canvas center
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), bounds);
int x = (bitmap.getWidth() - bounds.width())/2;
int y = (bitmap.getHeight() + bounds.height())/2;
canvas.drawText(gText, x * scale, y * scale, paint);
編輯: 在第二個想法,它可能是一個更好的主意,找出我的文本將不再那麼屏幕,那麼如果會,分割字符串和在一個新的線上畫下半場。我對嗎?
取決於你的需求,但我認爲你的第二個想法更好。 –
我如何實現這一目標?我的意思是我怎麼知道文本是否會更長,然後畫布寬度? –