2012-06-09 34 views
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我正在試圖在位圖上繪製文本。 當文字很短時,一切正常,但是當文字很長的時候,它只是將它描繪出來。如何在位圖上縮放文本?

我該如何解決? 這是我的releavent代碼:

 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
     // new antialised Paint 
     Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 
     // text color - #3D3D3D 
     paint.setColor(Color.WHITE); 
     // text size in pixels 
     paint.setTextSize((int) (108 * scale)); 
     // text shadow 
     paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.BLACK); 


     // draw text to the Canvas center 
     Rect bounds = new Rect(); 
     paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), bounds); 
     int x = (bitmap.getWidth() - bounds.width())/2; 
     int y = (bitmap.getHeight() + bounds.height())/2; 

     canvas.drawText(gText, x * scale, y * scale, paint); 

編輯: 在第二個想法,它可能是一個更好的主意,找出我的文本將不再那麼屏幕,那麼如果會,分割字符串和在一個新的線上畫下半場。我對嗎?

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取決於你的需求,但我認爲你的第二個想法更好。 –

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我如何實現這一目標?我的意思是我怎麼知道文本是否會更長,然後畫布寬度? –

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