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我有這樣的一些東西在我的HUB類:SignalR集線器對象重置
private static List<message> messages = new List<message>();
消息列表的方式更新。 但每隔10-15小時消息列表重置。這樣messages.Count == 0. 爲什麼會發生? 我應該更新數據庫中的消息stat?
編輯:
什麼有關處理這樣的更新每隔0.1秒玩家的遊戲位置有些事情的對象。 什麼多人遊戲服務器爲這個問題做
很酷,謝謝你的回答。請檢閱我的編輯 –
@FARHADAFSAR沒有寫過一個我不確定;但我猜他們會持續幾秒鐘的遊戲狀態,或者使用像Redis緩存這樣的東西,它不會受到IIS應用程序池重置的影響,但仍可以非常快地寫入。但是,雲編程的第一條規則是您不能依賴服務器始終運行; *從不*依賴內存狀態 – BradleyDotNET