2011-11-18 58 views
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對於聖誕禮物,我想製作一個簡單的塞爾達風格(大約Link's Awakening)冒險遊戲。我在Python,JavaScript,XML,PHP方面擁有豐富的經驗,但從未進行過遊戲開發。爲簡單的塞爾達風格的冒險遊戲選擇2D遊戲引擎

不挑剔有關平臺(調查pygame),但額外的瀏覽器和Android的點。

有些被選擇壓倒。

尋求帶有Hype風格UI的遊戲引擎,讓我花大部分時間做有趣的事情(創建精靈,地圖,對話)和最短時間編碼(碰撞檢測,AI)。

也想世界和平,小馬。

你推薦什麼引擎?

編輯:我看到了AndEngine是2D的果醬其他stackoverflow答案中的一些共識。谷歌搜索帶給我這個編輯:http://www.andengine.org/forums/updates/leveleditor-t720-10.html

有沒有更多的工具來補充我的懶惰級別?

編輯再次:好的,傾斜是驚人的:http://www.mapeditor.org/。如果有這樣的角色,我是一個快樂的開發者。

更新:在AndEngine安裝上花費了7個小時,仍然無法運行示例。放棄。目前正在追求秋葉原:http://www.kesiev.com/akihabara/

+2

我不知道引擎,但如果讓我知道你是否得到那匹小馬。 –

+3

Kesiev的秋葉原變成了我正在尋找的東西。他的一個例子是塞爾達風格的遊戲。我很容易編輯飛濺圖像,精靈,地圖和對話框來做我想做的事情。顯然,你永遠不會爲商業應用做這件事,但對於個性化的聖誕禮物,它是完美的。七個小時的工作,我有我想要的! – AteYourLembas

回答

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正如上述評論中所提到的,kesiev's akihabara竟然是我所追求的起點:功能強大,靈活且有據可查。我推薦它!

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一個月對於任何類型的遊戲開發來說都不是很多時間 - 特別是如果你以前沒有這方面的經驗。

我的第一條建議是撥打你的目標水平。從一個非常基本的想法開始(類型 - 圍繞一個小型遊戲世界移動一個化身,並獲得文本顯示),然後逐漸建立,如果你有時間的話。

對於Android開發,我會提出一個非常簡單的建議:使用本機圖形API。使用原生SDK構建用戶界面非常簡單,SurfaceView和Canvas爲簡單遊戲提供了足夠多的工具。對於你想要做的,AndEngine和其他的只是矯枉過正。如果你想稍後做更大更好的事情,那麼花時間研究全尺寸遊戲引擎或學習OpenGL可能是值得的 - 但不適合簡單的2D遊戲。

祝你好運。