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在設計移動應用程序時,我通常會發現一些我必須處理的問題,儘管我已經找到了一般的指導方針,但我還沒有找到具體的解決方案或方法。Android和iPhone應用程序的設計方法
我的第一個問題是從哪裏開始設計。我讀過一個好主意是開始爲mdpi設計,然後擴展到其他分辨率。但我應該從什麼決議開始?
當我提供資源時,我可以使用我爲iPhone應用程序提供的用於mdpi的圖片,而視網膜版本的xhdpi(mdpi * 2.0)或iPhone版本應位於mdpi和hdpi之間?
我想到的另一個問題是,如果我設計從mdpi開始,有時需要製作一張只需要1px高度的圖片,或者繪製一個只有1px高度的框的邊框。當我必須交付給ldpi(1px * 0.75)時會發生什麼?在視網膜資源中只需要1px的東西是否有意義?
這就是我首先想到的,但是我必須小心,不要做任何只需要1px的東西,當縮小隻需要1px的邊界時會發生什麼?我認爲這根本不準確,並且應用程序在不同的手機中看起來會有所不同。 – 2013-03-06 13:13:03
我從來不使用像素,只使用每英寸點數(dp)。我想這是你必須實施的最重要的工作方法學。 – 2013-03-06 13:15:09
當然,但是這只是你用Android編程之後,我正在談論這些圖片,而這正是編程之前的事情。 – 2013-03-06 14:48:07