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JavaFX的事件隊列可能包含多個事件。前面的一個處理程序可以從場景圖中刪除某些需要爲後續事件構建路徑的節點。甚至可以在事件冒泡階段之前的事件捕獲階段移除事件目標。當目標已經從場景圖中刪除時,javafx如何處理事件
JavaFX系統在這種情況下的表現如何?
JavaFX的事件隊列可能包含多個事件。前面的一個處理程序可以從場景圖中刪除某些需要爲後續事件構建路徑的節點。甚至可以在事件冒泡階段之前的事件捕獲階段移除事件目標。當目標已經從場景圖中刪除時,javafx如何處理事件
JavaFX系統在這種情況下的表現如何?
我構建了簡單的測試場景。事實證明,事件實際上是交給父母的,即使孩子在事件發生後立即離開場景。我認爲,建立事件路徑是立即完成的,不會延遲到事件循環。