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我在C++這個代碼段,也很難將其轉換爲C#CLOCKS_PER_SEC相當於在C#
clock_t now = clock();
myStartTime = start;
myTimeLimit = 5 // in seconds
for (int depth = 2; ((double)(now - myStartTime))/(double)CLOCKS_PER_SEC < myTimeLimit; depth += 2)
{
//
}
這是我應該怎麼辦呢?
var now = DateTime.Now;
myStartTime = start;
myTimeLimit = 5;
for (int depth = 2; (now - myStartTime).TotalSeconds < myTimeLimit; depth += 2)
{
}
是的,這是你如何做到這一點。 – Evk
你找到的C++代碼片段應該被扔掉。對這樣的定時器使用'clock'確實不是任何人都會推薦的。在C和C++中都有很多更好的選擇,特別是在C++中有* portable *選項('clock'函數,而在C和C++標準中,在不同平臺上表現不一樣)。 –
@Evk - 不,現在和myStartTime都不變,那個循環永遠不會結束。 –