2016-07-05 132 views
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我在我的MainActivity中創建了一個公共的無效方法來切換到另一個佈局,但每當我調用此方法時,該應用程序崩潰。Android setContentView崩潰我的應用程序

的logcat:

07-05 16:35:22.823 14683-14712/com.example.name.mygame I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4 

[ 07-05 16:35:24.724 14683:14754 D/] 
HostConnection::get() New Host Connection established 0xae4b2240, tid 14754 
07-05 16:35:28.500 14683-14754/com.example.name.mygame I/System.out: gameOverUi called! 
-------- beginning of crash 
07-05 16:35:28.558 14683-14754/com.example.name.mygame E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: Thread-218 
Process: com.example.name.mygame, PID: 14683 
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.view.Window.setContentView(int)' on a null object reference 
at android.app.Activity.setContentView(Activity.java:2166) 
at com.example.name.mygame.MainActivity.gameOverUi(MainActivity.java:15) 
at com.example.name.mygame.GameView.gameOver(GameView.java:16) 
at com.example.name.mygame.GameView.onDraw(GameView.java:188) 
at com.example.name.mygame.GameLoopThread.run(GameLoopThread.java:37) 
07-05 16:35:30.070 14683-14754/com.example.name.mygame I/Process: Sending signal. PID: 14683 SIG: 9 

MainActivity:

package com.example.name.mygame; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 

public class MainActivity extends Activity { 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(new GameView(this)); 
    } 

    public void gameOverUi(){ 
     System.out.println("gameOverUi called!"); 
     setContentView(R.layout.gameover); //Crash here 
    } 
} 

GameView類:

package com.example.name.mygame; 

import android.content.Context; 
import android.view.SurfaceView; 

public class GameView extends SurfaceView { 
    MainActivity mActivity = new MainActivity(); 

     public GameView(Context context) { 
     super(context); 
     //unimportant stuff 
    } 


    private void gameOver(){ 
     mActivity.gameOverUi(); 
    } 
} 

我怎樣才能改變,而不會導致我的應用程序崩潰的內容有何看法?任何答案將不勝感激,謝謝。

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'mActivity =新MainActivity();'...決不讓一個新的活動一樣, –

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大多數開發人員使用設置在創建mehod的佈局,爲什麼在一個單獨的方法? –

回答

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你是不是正確引用MainActivityGameView內 - 因爲你正在創建一個新的對象,而不是讓你Activity參考內容顯示。這不是訪問活動的正確方法。

由於從ContextActivity繼承理論上你就可以做這樣的事情:

public class GameView extends SurfaceView { 
    private MainActivity mActivity; 

    //Create new constructor to get the Activity 
    public GameView(Activity activity) { 
     super(activity); 
     mActivity = (MainActivity) activity; 
    } 

    private void gameOver(){ 
     mActivity.gameOverUi(); 
    } 
} 
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謝謝。有效 :) – user3757605

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MainActivity mActivity = new MainActivity(); 

這是你的問題。

這樣你就創建了一個MainActivity的新分配,但是你沒有引用你的MainActivity。 爲此,您有一個零點例外。

避免這種情況。