您好我已經寫了一個程序在visual C++中,無論出於何種原因,現在我需要運行/編譯這個相同的程序在Turbo C++ 3.0。Visual C++到turbo C++
我已經設法從某些來源獲得編譯器,但當我嘗試編譯我的代碼時遇到了很多錯誤。我已經評論說「#include stdafx.h」爲ide中的目錄和庫設置適當的路徑。這些是給我的錯誤
#include <list> //Error unable to open include file list
using namespace std; //Declaration syntax error
typedef list<int> itemist; // , expected
bool setPlayerChar(char key); // Type name expected // Declaration missing ;
void generateItemList(piece market[9], itemlist &ilist) //) expected
bool exit = false; // Undefined symbol 'bool' // statement missing ;
「20年前的C++編譯器」中的「Turbo C++ 3.0」? – NPE
C++在編譯器發佈七年後才被標準化。如果編譯器在標準C++上窒息,你可能正在尋找一些重構。 – John
如果我確實需要**,我會打電話給Comeau並詢問一個定製的交叉編譯器。 – MSalters