2011-03-22 94 views

回答

2

CCDirector有一個名爲openGLView屬性。這是Cocos2D呈現所有內容的視圖。您可以創建自己的EAGLView(它是UIView的子類),將它作爲子視圖添加到選項卡視圖中,並使Cocos2D將您的場景渲染到此視圖中。

+0

你知道任何教程一步一步來做嗎?任何來源?謝謝 – k20 2011-03-22 17:16:15

+0

當您使用Cocos2D提供的一個模板在Xcode中創建一個新項目時,它會爲您生成良好的評論代碼,這些代碼可執行諸如創建EAGLView實例,設置CCDirector和根視圖控制器等。 – 2011-03-24 12:25:26

相關問題