2011-08-21 56 views
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我想使用C++進入插件開發。我們在開發VST或DX之間猶豫不決。有什麼考慮?我知道有些主機更容易支持一種格式或其他(Cubase:VST,Cakewalk:DX),但我知道的就是這些。開發插件:DX或VST?

在此先感謝!

回答

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轉到VST一路。更多的主機支持它,並且使其更容易移植到未來的其他平臺(即Mac OSX或Linux)。使用DX你基本上與Windows以及支持它的少量主機相關聯。

此外,VST是更爲普遍,這意味着有較大數量的插件開發者,誰可以幫助你,如果你有任何問題,更示例源代碼在網上。

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完全同意。 – Shannon

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謝謝你的回答!我想要有一個平衡的意見,所以我不得不問 - VSTs是否也有不利之處? – ichmussgehen

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也一樣 - VST在多種體系結構(Mac,* nix和Windows)上都有好處。如果您只是爲Mac OS X開發,則可能會查看音頻單元。它與VST非常相似,OS X帶有一些漂亮的開發工具來測試你的插件。缺點:只適用於Mac。要獲得VST SDK,你必須在Steinberg創建一個帳戶 - 很難導航,但最終你會到達那裏。 – Pete855217

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幾乎每一個主要的DAW支持VST插件現在(包括步態/聲納)。 DX插件幾乎不推薦。

此外,編寫一些插件兩種架構,我覺得VST API簡單和清晰。它也有一個更大的開發者基地,例如查看http://www.kvraudio.com/forum/viewforum.php?f=33

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非常感謝您的論壇鏈接,這些看起來像他們會有所幫助。我決定去VST路線:) – ichmussgehen