我遵循微軟的Hololens Developer 100課程。一切順利,直到我開始建設。我完全按照說明操作,然後單擊構建。它要求我選擇一個文件夾,然後創建一個名爲「App」的文件夾(按照說明)並選擇該文件夾。當我最終打造的Unity似乎它工作正常,但後來有兩件事情出錯:Unity3d生成一個空的.sln文件
1)生成的.sln文件不在App文件夾中,但在父項目文件夾中。 App文件夾爲空
2)當我打開.sln文件時,它是空的。本教程要求我編輯Package.appxmanifes,但我不能,因爲它似乎沒有構建。
是否有某個配置不正確?也許Unity和VS不是正確地與對方說話?更重要的是,我該如何解決它?
該.sln文件適用於Unity項目中的.cs腳本,而不是用於部署到hololens。當它工作成功時,您將會擁有兩個.sln文件,一個在項目根目錄中,另一個在App文件夾中。仔細檢查該部分的步驟6到9是否都完成。並檢查您是否沒有跳過第2步*「單擊添加打開場景以添加場景」* –