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我在swift中製作遊戲,我有一個名爲score
的變量,我在我的onTick()
方法中增加並打印這個變量,並且它工作正常。然而,當我嘗試訪問這個變量來顯示玩家死後的最終分數時,我得到0
或者任何初始值。Swift變量賦予錯誤值
初始化:
class ViewController: UIViewController {
var score = 0;
遞增:
scoreCounter.text = String(self.score);
self.score += 1;
試圖在最後階段將其顯示:
print("SCORE: \(score)");
if (score > topScore) {
endScore.textColor = UIColor.greenColor();
endScore.text = "NEW HIGHSCORE! Score: " + String(score) + " HighScore: " + String(topScore);
} else {
endScore.text = "Score: " + String(score) + " HighScore: " + String(topScore);
}
任何有識之士的讚賞! :)
如果您有一個名爲全局變量'評分「,然後在您的視圖控制器中創建一個屬性,並使用相同的名稱將導致您的視圖控制器只編輯它自己的本地屬性,而不會更改您的全局變量。 – dan
發佈更多代碼。 – random
@dan對不起,我意識到現在它不是一個全局變量,我的CS老師告訴我這是,我很困惑,直到我意識到他錯了。 – Zacx