我正在創建一個簡單的應用程序,其中有一個角色列表和一個(4)玩家列表,玩家僅僅是對可玩角色的引用。用目標C輪到處理玩家
我卡在如何做到以下幾點:
- 做一個參考當前的播放器上轉
- 找出誰在轉彎未來的球員是
- 處理的最後一個球員,所以它會在回合中返回到第一位玩家。
理想情況下,我想能夠做之後,首先,前年上的NSMutableArray命令,這些我能做到lastObject,但沒有firstObject,afterObject等
我相信你可以使用objectAtIndex僞造BEFORE,AFTER,FIRST命令;但理想情況下,我不想依賴數字引用,因爲它可能是不正確的 - 也如果它是可變的,大小會一直改變。
通常,我將能夠在僞代碼中執行以下操作。
Global player_on_turn.player = Null //player_on_turn is a pointer to the player object
; Handle next player on turn
If (player_on_turn.player = Null) Then Error("No player on turn assigned")
If (sizeOf[playerList]==0) Then Error("There are no players in the game")
If After player_on_turn = null Then
; We reset it
player_on_turn.player = First player
Else
; Move to the next player on turn
player_on_turn.player = After player_on_turn.player
End If
考慮到這一點,在上面1-2-3的例子中描述的幫助處理轉身球員的最佳策略是什麼。
感謝
是的,我認爲這將是一個更好的方法 - 我真的不想走上學習狀態模式或更復雜的東西,看起來很直觀的東西。 – zardon 2010-09-29 07:38:58