它目前在學期之間,我想做的第二個「最終項目」除了練習之外沒有別的。我決定用Python做一個跳棋遊戲。在Python中創建一個跳棋板
我正在使用圖形庫來做到這一點。我想要它的工作方式是使用正方形構建板,並且我想將它們標記爲它們自己的實體。我不知道這是否可行***,但我想創建一個字典來存儲每個矩形,並有一個值來顯示是否有一塊。到目前爲止,這是我要搭板....
def board(win,coordSys):
xRange = 'ABCDEFGH'
X = 0
for x in range(1,9):
for y in range(1,9):
Rec = Rectangle(Point(x,y),Point(x+1,y+1))
if x%2 == 0 and y%2 == 0:
Rec.setFill('red')
coordSys[xRange[X]+str(y)] = 0
elif x%2 != 0 and y%2 != 0 :
Rec.setFill('red')
coordSys[xRange[X]+str(y)] = 0
else:
Rec.setFill('grey')
Rec.draw(win)
X+=1
我在Python中相對較新的所以我想與我已經意識到現在的工具來做到這一點。我的問題是,如何在字典中使用A1-H8格式存儲單個矩形,以便我可以擁有{A1:0等..},並且能夠檢查A1的值以查看是否有任何內容已被更改在A1的矩形?
沒有你做那了? – mic4ael
它創建一個正確座標的字典,但座標和正方形之間沒有關聯。如果我嘗試調用例A1,它只是一個字符串,並不指向平方A1 –
'coordSys [xRange [X] + str(y)] = Rec'? – mic4ael