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我早在C++編程中。我想以3D陣列發送到function.same:發送一個dynamice 3D數組到C++中的一個函數
const int MaxNumberOfLegs=function1();
double D_and_L_Of_Legs[4][2][MaxNumberOfLegs] = { { {1, 2, 3.4, 4} , {1, 2, 3, 4} },
{ {1, 2, 3, 4.5} , {1, 2, 3} },
{ {1.8, 2, 3, 4} , {1, 2, 3, 4} },
{ {} , {} }
};
function2(D_and_L_Of_Legs);
和函數2是相同的:與function1
,而不是一個const變量
void ProcessImage(double D_and_L_Of_Legs[4][2][MaxNumberOfLegs]){
}
在我的代碼
,MaxNumberOfLegs
變量計算。而在C++中,當我們想發送一個數組時,我們必須寫出數組的維數。 現在我的問題是,如何在第三維不是常量時發送3D數組?
這不是一個有效的C++數組,因爲'MaxNumberOfLegs'不是一個編譯時常量。 C++不支持[可變長度數組](https://en.wikipedia.org/wiki/Variable-length_array)。 –
至於如何解決你的問題,請考慮使用'std :: vector'來代替。 –
@Someprogrammerdude,你能告訴我如何在這個程序中使用std :: vector?我早在C++。 – narges