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我想了解一些關於的2D遊戲編程。 爲此,我下載了許多樣本,其中包括: Flex和Microsoft WPF。 我注意到所有的動畫/移動物體都是不光滑的。 我已經看到一個雙緩衝Flex解決方案的例子,它解決了圖像閃爍問題,但它也很慢。 WPF的例子也是如此。剛纔提到,所有的例子都在Canvas
上。在Flex或WPF中的非laggy運動
我只是好奇,是不是有可能在Flash或WPF中的GUI上有一個美妙的非滯後運動? (例如像用C++編碼的真實遊戲)