嘿,我看到有人做這個在一個變量中設置多個浮點數?
//子彈速度5,針對鄧肯:
float3 v = ((timmy.transform.position - transform.position).Normalized)*5;
bullet.velocity = v;
的transform.position是的Vector3(浮法X,浮法Y,浮動Z);
所以我想我能做到這一點
private float3 _position;
public Food()
{
float3 position = _position(0.0f,0.0f,0.0f);
}
而是說:類型或命名空間名稱'FLOAT3' 找不到。你是否缺少using指令或程序集引用?
那麼我會如何讓一個變量採取同一類型的多個值?
HTTP:/ /stackoverflow.com/q/4079451/335858 – dasblinkenlight 2013-05-02 10:14:34
除非您使用庫,否則C#BCL中沒有'float3'。但你可以實現你的:http://www.codeproject.com/Articles/17425/A-Vector-Type-for-C – 2013-05-02 10:15:34
相關:http://stackoverflow.com/q/8145279/335858 – dasblinkenlight 2013-05-02 10:17:22