爲了學習一些Android開發的一個微弱的嘗試,我堅持在圖形。我的目標很簡單:在android sdk拼接瓷磚和作爲背景使用
- 取n個小圖像,並建立一個隨機圖像,大於屏幕有可能滾動。
- 有一個動畫對象走動就可以了
我已經看過了SDK中的例子,月球着陸尤其但有幾件事我完全無法繞到我的頭。我有一個鳥瞰圖計劃(在我的腦海裏看起來相當理智):
如何將拼貼合併成一個大圖像? 背景是靜態的,所以我想我應該這樣做:
- 請與裁判二維數組的磚
- 使大量可繪製並繪製磚上
- 在初始化得出這樣的大圖像爲背景
- 在每次重繪OnDraw中運動物體的前一個節目在新的位置
的問題是對事物的手的背景下,和移動物體。我用「位圖img1 = BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.img1)」加載小圖像,但那又如何?我應該製作一個畫布並用「canvas.drawBitmap(img1,x,y,null);」來繪製圖片嗎?如果是的話,如何從中獲取Drawable/Bitmap?我完全迷失在這裏,真的很感謝一些幫助的人(當然我也會感謝一般提示,但我主要是想了解Graphics對象)。爲了讓你,親愛的讀者,看到我狼狽的水平將添加我最後絕望的嘗試:提前
Drawable drawable;
Canvas canvas = new Canvas();
Bitmap img1 = BitmapFactory.decodeResource (res, R.drawable.img1); // 50 x 100 px image
Bitmap img2 = BitmapFactory.decodeResource (res, R.drawable.img2); // 50 x 100 px image
canvas.drawBitmap (img1, 0, 0, null);
canvas.drawBitmap (img2, 50, 0, null);
drawable.draw (canvas); // obviously wrong as draw == null
this.setBackground (drawable);
感謝