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我有一款使用加速計移動播放器的遊戲。出於這個原因,我想禁用自動旋轉,以便在播放過程中屏幕不會意外旋轉。我對Cocos2d相當陌生,我不確定如何做到這一點。在應用程序的代理的在Cocos2d中禁用自動旋轉
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
方法返回NO和使用
[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeRight];
在層作品
,但隨後一個黑色矩形出現在屏幕的右側1/3。我究竟做錯了什麼?
哇,看似簡單。非常感謝。 –
在Kobold2D(http://www.kobold2d.com)中更加簡單,所有這些設置都可以在config.lua文件中找到。 – LearnCocos2D