2012-02-18 75 views
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Vet開發人員,但新的Flash。我有這樣如何爲ActionScript和Flash創建共享導入文件夾?

MyProjA 
    |-- MyProjA.fla 
    |-- MyProjA.as 
    |-- Common   <-- Common code for all projects 
     |--Common.as 
MyProjB 
    |-- MyProjB.fla 
    |-- MyProjB.as 
    |-- Common  <-- Duplicate of the one in MyProjA 
     |--Common.as 

的結構......而我要的是這個...

MyProjA 
    |-- MyProjA.fla 
    |-- MyProjA.as 

MyProjB 
    |-- MyProjB.fla 
    |-- MyProjB.as 

Common   <-- *Not* necessarily in the same folder as MyProjA and MyProjB 
    |--Common.as 

...在平常的事可以在任何地方的磁盤上(但可能是一個)因此,我想指定一個特定的文件夾作爲包含路徑的一部分,就像在C/C++中一樣。

Howyadoodat?

回答

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啊!剛剛找到它!這裏是你做了什麼......

  1. 讓您的FLA文件活躍在編輯器中
  2. 轉到文件 - >發佈設置...
  3. 點擊扳手到腳本下拉列表中(右上方右)
  4. 在「源路徑」選項卡,添加你的根「共享」文件夾
  5. 則只需導入與你的包正常(即使用子文件夾名稱)

希望這HEL PS!

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如果您必須在AS2中開發,那麼有一些工具可以提供更好的項目管理和代碼編輯,然後使用Flash CS#。一個免費的編輯器:FlashDevelop,和一個商業版本FDT(它們是不同的東西,不是同一編輯器的版本)。

兩者都可以配置爲使用MTASC compiler(默認情況下,FlashDevelop與其捆綁在一起)。一個更好的編譯器,然後Adobe在Flash CS#中提供的。

這些在Flash相關領域非常普遍,而Flash CS幾乎從未用於做任何形式的嚴肅編程,所以可能這些都是要走的路。