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如果你同時擁有3D視口顯示攝影機視圖小鍵盤上的0您可以啓用鎖定相機查看和視口都將表現出同樣的運動。您可以在View panel的屬性區域N中找到鎖定查看選項。你只需要鎖定你將使用在中移動周圍的一個口。
由於這實際上將移動相機的位置,你可能希望有第二個攝像頭用於此並在scene properties中切換視口和渲染相機之間的活動攝像頭。
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對不起,應該在子攪拌機上 – user8065360
在此處詢問[Blender Stack Exchange](https://blender.stackexchange.com/) –