2017-05-25 80 views
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首先對不起我的英語如何設置完全相同的兩個3D視

我有兩個3D視口,第一個用於編輯和其他現場呈現。問題是我需要再次軌道,所以他們有相同的視角。那麼還有其他方式可以更輕鬆地完成嗎?

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對不起,應該在子攪拌機上 – user8065360

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在此處詢問[Blender Stack Exchange](https://blender.stackexchange.com/) –

回答

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如果你同時擁有3D視口顯示攝影機視圖小鍵盤上的0您可以啓用鎖定相機查看和視口都將表現出同樣的運動。您可以在View panel的屬性區域N中找到鎖定查看選項。你只需要鎖定你將使用在中移動周圍的一個口。

lock camera to view

由於這實際上將移動相機的位置,你可能希望有第二個攝像頭用於此並在scene properties中切換視口和渲染相機之間的活動攝像頭。

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