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我正在做一個遊戲,但我仍然在製作屏幕的過程中。 我製作了黑色,深灰色,淺灰色和白色的spritesheet,我想讓它們變成鮮豔的顏色,但是當我試圖初始化第一種顏色時,我得到了一個ArryIndexOutOfBoundsExeption。ArrayIndexOutOfBoundsExeption當我嘗試使用顏色Java
這是我,我想幫助類代碼:
public static final int MAP_WIDTH = 64;
public static final int MAP_WIDTH_MASK = MAP_WIDTH - 1;
public int[] tiles = new int[MAP_WIDTH * MAP_WIDTH_MASK];
public int[] colours = new int[MAP_WIDTH * MAP_WIDTH_MASK * 4];
public int xOffset = 0;
public int yOffset = 0;
public int width;
public int height;
public SpriteSheet sheet;
public Screen(int width, int height, SpriteSheet sheet){
this.width = width;
this.height = height;
this.sheet = sheet;
for(int i = 0; i < MAP_WIDTH * MAP_WIDTH; i++){
colours[i*4+0] = 0xff00ff;
colours[i*4+1] = 0x00ffff;
colours[i*4+2] = 0xffff00;
colours[i*4+3] = 0xffffff;
}
}
public void Render(int[] pixels, int offset, int row){
for(int yTile = yOffset >> 3; yTile <=(yOffset + height) >> 3; yTile++){
int yMin = yTile * 8 - yOffset;
int yMax = yMin + 8;
if(yMin < 0) yMin = 0;
if(yMax > height) yMax = height;
for(int xTile = xOffset >> 3; xTile <=(xOffset + width) >> 3; xTile++){
int xMin = xTile * 8 - yOffset;
int xMax = xMin + 8;
if(xMin < 0) xMin = 0;
if(xMax > width) xMax = width;
int tileIndex = (xTile & (MAP_WIDTH_MASK)) + (yTile & (MAP_WIDTH_MASK)) * MAP_WIDTH ;
for(int y = yMin; y < yMax; y++){
int sheetPixel = ((y + yOffset) & 7) * sheet.width + ((xMin + xOffset) & 7);
int tilePixel = offset + xMin + y * row;
for(int x = xMin; x < xMax; x++){
int colour = tileIndex * 4 + sheet.pixels[sheetPixel++];
pixels[tilePixel++] = colours[colour];
}
}
}
}
}
如果有人知道如何解決這一問題,以便exeption走了,隨時回覆;)
每個ArrayIndexOutOfBoundsException都是重複的。在這些問題上幾乎應該是一種自閉症。對於一個最小可驗證的例子來說有什麼困難? – KevinO
做一個簡單的驗證,一個接收到'線程中的異常'主要「java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:16128在(某些行號)''。數組的大小是16128,因此顯然不能放置[16128]處的東西。 – KevinO
數組通常是0綁定的,因此您需要從索引中扣除1以將其放在正確的位置。 – Brody