2009-11-16 92 views
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我的公司需要我們的商業應用(CAD,網格操縱,計算幾何)的三維可視化。我們厭倦了多年來一直使用的真正願景3D(tv3d)(支持不佳,兼容性問題)。爲什麼和什麼時候應該使用hoops 3d圖形?

我們的經理想要使用tech soft 3D的hoops 3d進行軟件開發。雖然我沒有它的經驗,我的偏見是:

  1. 高估
  2. 相對較少的用戶 - 支持不好
  3. 陳舊過時

我錯了有關籃球3D? 你有什麼經驗? Hoops是否有用? 優點? 缺點?

回答

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幾年前,我參與了一個使用HOOP的項目。該公司不想再支付版稅,並且不確定HOOP是否適合他們,因此我將所有使用的HOOP功能移植到了OpenGL中。我總結了以下的經驗,但您必須確定與您的項目相關的內容。

缺點/爲該項目成本:

  • 所需寫對象採摘(提供的是HOOPS)
  • 所需寫虛擬軌跡球(提供的是HOOPS)儘管示例代碼來做到這一點是免費提供的]
  • 不得不從籃球的一些數據存儲移動到我們自己的數據結構

優勢爲該項目:

  • 能夠使用OpenGL的功能,比如透明(雖然肯定籃球已經通過了嗎?)
  • 大量資源與OpenGL的
  • 尋求幫助
  • 更好的性能(對於我們的情況 - 我不知道如果因爲它似乎箍使用OpenGL/DirectX的下面現在)消費價位顯卡
  • 更好的支持&筆記本電腦
  • 更多的靈活性去超越箍認爲你應該需要做的仍然是正確的

大勝是獲得幫助和更大靈活性的資源。

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謝謝,這是一個很大的幫助。 – Fredriku73 2009-11-17 15:25:11