2012-04-17 60 views
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需要一些幫助。所以我在android中創建了一個多人遊戲應用程序。基本上我有同時運行線程同時像UI線程,gameEngine線程,連接到服務器線程。目前我的應用程序正在使用大約80%的CPU資源。我認爲這個原因與多個線程有關。這是正常的嗎?什麼使用線程或服務的Android多人遊戲應用程序

所以我的問題是我使用服務連接到服務器?或線程很好?遊戲應用特別是多人遊戲應用的典型CPU使用率是多少?

謝謝。 :)

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服務運行......我不認爲這就是所需的遊戲應用程序..你可以使用線程或處理程序,而不是... – ngesh 2012-04-17 05:02:26

回答

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要連接到服務器,我真的建議,即使你的應用程序在後臺AsyncTask