我想提出一個新的MOD和我的塊質地做工精細,但我的項目的紋理不 我需要這種幫助,因爲我剛開始代碼的Java 這是我的腳本:的Minecraft改裝1.7.10 setTextureName不工作
package com.HaydenMod.item;
import com.HaydenMod.lib.RefStrings;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.item.Item;
public class DiamondShard {
public static void MainRegistery(){
intializeItem();
registerItem();
}
public static Item Dshard;
public static void intializeItem(){
Dshard = new Item().setUnlocalizedName("Dshard").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials).setTextureName(RefStrings.MODID + ":Diamond_Shard").setMaxStackSize(16);
}
public static void registerItem(){
GameRegistry.registerItem(Dshard, Dshard.getUnlocalizedName());
}
}
確保您的資產文件和文件夾名稱完全匹配。總是最好使用全部小寫字母。請確保您的紋理位於正確的位置,/ src/assets/[MODID]/textures/items/Diamond_Shard.png – Draco18s