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我實際上正在嘗試爲iOS製作模擬秒錶應用程序。有誰知道什麼是毫秒級模擬時鐘的正確方法。我的問題是,iOS SDK的核心圖形不支持那麼高的刷新率來刷新毫秒級的移動。任何人都可以幫助OpenGL-ES,因爲我對OpenGL有一點經驗,所以只需要一些技巧就可以開始。模擬毫秒爲iPhone中的時鐘
我實際上正在嘗試爲iOS製作模擬秒錶應用程序。有誰知道什麼是毫秒級模擬時鐘的正確方法。我的問題是,iOS SDK的核心圖形不支持那麼高的刷新率來刷新毫秒級的移動。任何人都可以幫助OpenGL-ES,因爲我對OpenGL有一點經驗,所以只需要一些技巧就可以開始。模擬毫秒爲iPhone中的時鐘
假設你知道你不會得到與豪雅表相同的結果(由於刷新率),你應該插入時間以滿足你的需求。
爲了讓事情變得更容易,我會試着展示一個指針,讓每秒一圈。
234 % 100 = 34
。(((float)34/100)*360, 0, 1, 0);
(這是圍繞Y軸旋轉的,OpenGL使用度數,因此,一個完整的圓圈= 360)。請記住,這只是「繪圖」階段,第5步只是您運行循環的結果,僅供說明之用。
希望它能幫助你開始。如果你需要更多的細節,只需評論答案,我會盡力幫助你!
非常感謝,會試試這個,讓你知道它是如何工作了... ... –
那麼這隻手每秒鐘會繞1000次?誰能看到呢? – trojanfoe
標籤hueur手腕wawtch稱爲飛行mikrotimer 1000在YouTube上搜索,你應該找到的視頻,將真正的物理模擬秒錶讓你驚訝......這是我的靈感......即使你只能看到一個鬼鍾手旋轉,當它開始和停止在你的單點觸摸時,它看起來很棒... –
AFAIK在iOS設備上無法獲得超過60 fps的速度。系統將渲染限制爲該速率。 –